آموزش ها
پکیج های یونیتی
مدل های سه بعدی
نکته مهم: .در صورت ثبتنام، سفارشهای شما حفظ میشود در صورت مشکل تیکت بزنید
لینک کانال روبیکا
اسکریپت برای کنترل انیمیشن در Unity با استفاده از Animator و تنظیم سرعت انیمیشن (Animation Speed) و فریم ریت (FPS)
در اینجا یک اسکریپت C# مناسب برای Unity بنویسم که:
نام انیمیشن را از پارامتر بگیرد
به Animator متصل میشود
سرعت انیمیشن را تنظیم میکند
اسکریپت: Anim_FPS.cs
using UnityEngine;
public class Anim_FPS : MonoBehaviour
{
[Header("References")]
public Animator Ani; // مرجع به Animator
[Header("Settings")]
public float Animation_speed = 1f; // سرعت انیمیشن
public float Animation_fps = 0.2f; // ضریب FPS (مثلاً برای کاهش فریمها)
public string Ani_name = "running"; // نام انیمیشن (مثلاً running)
void Start()
{
if (Ani == null)
{
Debug.LogError("Animator is not assigned!");
return;
}
// اطمینان حاصل کنیم که انیمیشن وجود دارد
if (!Ani.HasParameter(Ani_name))
{
Debug.LogWarning($"Animator does not have parameter named: {Ani_name}");
return;
}
}
void Update()
{
// تنظیم سرعت انیمیشن با توجه به Animation_fps
float finalSpeed = Animation_speed * Animation_fps;
Ani.SetFloat(Ani_name, finalSpeed);
}
}