آموزش ها
پکیج های یونیتی
مدل های سه بعدی
نکته مهم: .در صورت ثبتنام، سفارشهای شما حفظ میشود در صورت مشکل تیکت بزنید
لینک کانال روبیکا
وقتی میخواهید با استفاده از Instantiate یک آبجکت (مثل Player) را در موقعیت و چرخش آبجکت فعلی (همان GameObject که اسکریپت به آن متصل است) ایجاد کنید نکات بهینهسازی و…
⏬ادامهنکات بهینهسازی و تکمیلی: ۱. اگر میخواهید فقط یک بار در هر فشردن کلید چرخش انجام شود (نه مداوم در هر فریم): از Input.GetKeyDown به جای Input.GetKey استفاده کنید: کد…
⏬ادامه۱. ابتدا Scene ها را به Build Settings اضافه کنید: ۲. در کد C# از SceneManager.LoadScene استفاده کنید: الف) لود Scene با نام: مثال فراخوانی: روش قدیمی پرکاربرد در نسخه…
⏬ادامهدر کد بالا، گیمآبجکتی که این اسکریپت به آن نسبت داده شده است، پس از گذشت ۲ ثانیه از صحنه حذف میشود. نکته: اگر بخواهید قبل از حذف عملیاتی انجام…
⏬ادامهاسکریپت برای کنترل انیمیشن در Unity با استفاده از Animator و تنظیم سرعت انیمیشن (Animation Speed) و فریم ریت (FPS)در اینجا یک اسکریپت C# مناسب برای Unity بنویسم که: نام…
⏬ادامهدر این مقاله کوتاه یاد میگیریم چطور یک شیء (GameObject) در یونیتی را با کلیک چپ و کلیک راست موس، به صورت هموار محو (Fade Out) و ظاهر (Fade In)…
⏬ادامهمحو کردن یک image ui در یونیتی ، آموزش محو کردن در یونیتی برای این کار اول یک image به محیط بازی اضافه کنید و سپس کد زیر رو به…
⏬ادامهبرای ساخت پکیج در یونیتی، ابتدا باید یک پوشه به عنوان پروژه جدید در یونیتی ایجاد کنید. سپس، داراییها (Assets) و اسکریپتهای مورد نظر خود را به این پوشه اضافه کنید. بعد از…
⏬ادامهپیش نمایش آموزش ساخت بازی مارپله با یونیتی در این آموزش یاد میگیریم که چگونه ورودی های مختلف برای کنترل 2 پلیر در بازی مارپله را بنویسیم و کنترل کنیم…
⏬ادامهدر دنیای توسعه بازیهای ویدئویی، یافتن منابع و ابزارهای با کیفیت و در عین حال رایگان همواره یکی از چالشهای بزرگ توسعهدهندگان مستقل به خصوص نوآموزان بوده است. سایت Kenney.nl…
⏬ادامه