آموزش ها
پکیج های یونیتی
مدل های سه بعدی
نکته مهم: .در صورت ثبتنام، سفارشهای شما حفظ میشود در صورت مشکل تیکت بزنید
لینک کانال روبیکا
وقتی میخواهید با استفاده از Instantiate یک آبجکت (مثل Player) را در موقعیت و چرخش آبجکت فعلی (همان GameObject که اسکریپت به آن متصل است) ایجاد کنید
using UnityEngine;
public class ObjectSpawner : MonoBehaviour
{
public GameObject player; // در ادیتور یونیتی این فیلد را با آبجکت Player پر کنید
void Start()
{
Instantiate(player, transform.position, transform.rotation);
}
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Instantiate(player, transform.position, transform.rotation);
}
}